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Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos

El Grado Superior de animación 3D, juegos y entornos interactivos constituye la combinación perfecta entre informática y narrativa audiovisual.

Si te apasiona la industria del cine de animación o la de los videojuegos, este ciclo es para ti. Podrás combinar tus grandes pasiones con el fascinante mundo del 2D y 3D, aprendiendo a diseñar, crear y desarrollar personajes a los que podrás llenar de vida empleando la animación. Un universo de creatividad te está esperando al otro lado, ¿te atreves a alcanzarlo?

Título oficial

Modalidad: Presencial

2.000 horas de duración

Inicio: 18/09/2023

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Requisitos de acceso

Puedes acceder al grado superior de anatomía patológica cuando reúnas alguno de los siguientes requisitos:

Acceso directo:

Estar en posesión del Título de Bachiller, o de un certificado acreditativo de haber superado todas las materias del Bachillerato.

  • Estar en posesión del Título de Bachillerato Unificado Polivalente (BUP).
  • Haber superado el segundo curso de cualquier modalidad de Bachillerato experimental.
  • Estar en posesión de un Título de Técnico (Formación Profesional de Grado Medio)*.
  • Estar en posesión de un Título de Técnico Superior, Técnico Especialista o equivalente a efectos académicos.
  • Haber superado el Curso de Orientación Universitaria (COU).
  • Estar en posesión de cualquier Titulación Universitaria o equivalente.

Acceso mediante prueba (para quienes no tengan alguno de los requisitos anteriores)

  • Haber superado la prueba de acceso a ciclos formativos de grado superior (se requiere tener al menos 19 años en el año que se realiza la prueba o 18 para quienes poseen el título de Técnico).
  • Haber superado la prueba de acceso a la Universidad para mayores de 25 años.
Duración y horarios

El curso completo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos consta de 2.000 horas (1.630 horas en el centro y 370 horas en un centro de trabajo) distribuidas a lo largo de dos cursos académicos.

La duración del 2º curso del ciclo de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos será de dos trimestres teóricos y uno práctico. Durante el tercer trimestre el alumno desarrollará su formación práctica en los Centros Asociados a Océano Atlántico.

Horarios vespertino: De 15:30 a 21:30h

¿Qué aprenderás?
  • Deducir las características específicas de los proyectos de animación o multimedia interactiva, a partir del análisis de su documentación para facilitar su concepción y diseño de producción.
  • Conceptualizar el proyecto de animación 2D o 3D a partir del desglose del guión, diseñando los modelos, controlando la construcción del storyboard y la disposición y grabación del audio de referencia del programa.
  • Producir el proyecto de animación 2D en sus fases de animática, layout, animación clave, intercalación, pintura y composición, realizando los chequeos y pruebas de línea necesarias hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
  • Producir el proyecto de animación 3D en sus fases de diseño y modelado, setup, texturización, iluminación, animación y renderizado, realizando los chequeos necesarios hasta la obtención de las imágenes definitivas que lo conforman.
  • Controlar la realización de los procesos de postproducción de proyectos de animación 2D y 3D supervisando la incorporación de efectos de edición y la construcción de la banda sonora del programa.
  • Generar y adaptar los contenidos del proyecto multimedia interactivo creando las fuentes y maquetas, evaluando su calidad y comprobando la adecuación de las mismas, tanto las propias como las provenientes de colaboradores externos.
  • Integrar los elementos y las fuentes con herramientas de autor y de edición, llevando a cabo su composición, la generación y sincronización de sus movimientos, la creación de sus elementos interactivos y la dotación de interactividad según los requerimientos del proyecto multimedia interactivo.
  • Realizar la evaluación del prototipo y la documentación del proyecto asegurando el cumplimiento de las normas de calidad y la configuración de los parámetros de publicación.
Asignaturas

PRIMER CURSO

  • Diseño, dibujo y modelado para animación (192 horas)
  • Animación de elementos 2D y 3D (256 horas)
  • Color, iluminación y acabados 2D y 3D (160 horas)
  • Realización de proyectos multimedia interactivos (192 horas)
  • Formación y orientación laboral (96 horas)
  • Lengua extranjera profesional: inglés 1 (64 horas)

SEGUNDO CURSO

  • Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D (105 horas)
  • Proyectos de juegos y entornos interactivos (105 horas)
  • Desarrollo de entornos interactivos multidispositivo (168 horas)
  • Realización del montaje y postproducción de audiovisuales (147 horas)
  • Empresa e iniciativa emprendedora (63 horas)
  • Lengua extranjera profesional: inglés 2 (42 horas)
  • Proyecto de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos (40 horas)
  • Formación en centros de trabajo (370 horas)
Salidas profesionales

Este profesional ejerce su actividad en el sector de la producción audiovisual (cine, televisión y vídeo), de la animación 2D y 3D, de la multimedia interactiva y no interactiva, así como en publicidad y empresas relacionadas con internet y las “newmedia”.

  • Animador / animadora 3D
  • Animador / animadora 2D
  • Intercalador / intercaladora
  • Modelador / modeladora 3D
  • Grafista digital
  • Generador / generadora de espacios virtuales
  • Técnica / técnico de efectos especiales 3D
  • Integrador / integradora multimedia audiovisual
  • Desarrollador / desarrolladora de aplicaciones y productos audiovisuales multimedia
  • Editor / editora de contenidos audiovisuales multimedia interactivos y no interactivos
  • Técnica / técnico en sistemas y realización en multimedia
Acceso a otros estudios

Con este ciclo puedes acceder a las especializaciones de FP también conocidos como Máster de FP relacionados con esta titulación: 



Información del grado

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